药水出门的蛇女状态很好,面对跟在后面的发条毒牙毫不留情,不过只有1级的E技能伤害一般般,在逼退发条后rookie继续赶路,他还是以接应皇子为主。
退到河道的皇子终于和蛇女合兵,但换句话说他们二人也可以是被发条和挖掘机包围。
论二打二的战力,挖掘机强于皇子,但是蛇女强于发条,真打起来谁都没有胜算。
“要不算了?”
BDD还是有点怕,如果他们在这里送掉人头很容易再无机会,但是想走却也费些力气,自己还好,身后就是兵线和防御塔,但是蛇女和皇子回头打挖掘机cuzz又陷入危险。
只能说幸好蛇女为了快速出女神泪,选择了蓝水晶出门,伤害制造能力上差了一些,发条左右为难,先QW出手打在了rookie身上,造成一个小减速,方便拉扯。
cuzz看了看双方的状态,当即决定放弃追击:“那你先走,他们追不到我。”
发条溜走,皇子也不敢去追挖掘机,虽然带着蛇女有机会击杀,但是希望不高,这波反野已经有了赚头,不希望太多。
支援永远是比赛中最重要的一部分,把控好支援的时机与目的是成为高手的关键。
这波中路的支援两边的目的是不相同的,蛇女只为了掩护皇子撤退,所以在他打到战略目的后直接撤退也不会犹豫。
而发条最开始的目的是和挖掘机一起夹击皇子,发现夹击失败后,改为了保全自己,这已经不符合预期,最多算是止损。
所以看似两边和和气气拉开,没有产生击杀,但是这波还是龙珠要亏一些,毕竟皇子还反了一组野怪。
两边中路算是浪费了一波蓝量,又继续回到对线,这样一来对rookie不算是好事情,本来刷上几波线,加上系统发的工资,第一波回城会比较舒服,但是现在来看蓝量有些不太够。
他有点不太敢用技能去推线,否则女神泪的节奏要慢不少。
吃掉最后两层药水,勉强将血量回满的同时将蓝量维持在百分之七十左右,强行将远程兵清掉后,静静等着新一波兵线的到来。
等级起来以后,E技能只补尾刀的同时,利用E技能回蓝的特性算是维持住技能与蓝量的循环。
挖掘机却偷偷摸摸沿着墙壁一点点摸到了下路,安静藏在地下,等待出手的机会!
下路君乐和west没有注意到来自外侧的cuzz,挖掘机藏在阴影中,因为此时野怪已经刷新,大家都认为挖掘机会回到野区。
洛看准挖掘机的位置,直接闪现W抬人,目标正是风女,君乐吓了一跳,本能感觉不太对劲,洛正常对线不可能这样出招,只有一个可能,对方打野蹲守在附近。
所以君乐直接也交出闪现拉开距离,但是一旁的cuzz已经走了出来,闪顶同样瞄准风女,小炮开Q瞄准挖掘机却无济于事,他的输出和龙珠比起来明显太低。
“风女走不掉了啊,龙珠两个闪现直接留住风女,女警夹子给的非常到位!”
记得非常难受,“女警拿到一血!”
君乐倒下后,幸好小炮没有受到什么伤害,依旧可以去补刀,只是兵线反过来进到自己塔下,下路前面取得的主动权荡然无存。
“大意了啊,挖掘机这波机会抓的非常好!”
记得一边看着回放,一边解说:“挖掘机从自家野区绕过来,没有被视野发现,同时洛的先手也非常果断,IG压线有点深这波很难跑掉。”
“没错,不得不说IG压线确实有点过分,现在风女没闪,挖掘机很可能来一套组合技的!”
挖掘机下路立功,顺便还明确了后续的路线安排,心满意足回到自家野区。
rookie感觉到了一丝压力,这把上路陷入僵局,下路被拿一血,野区对抗不佳,只能看自己发力。
他站在防御塔前,有意控制兵线的走向,同时节约蓝量,见到跟过来的发条,Q技能擦着远程兵与发条的脚尖,将这几个单位同时命中。
蛇女平A加E技能收掉远程兵,同时降低bdd对自己的警惕,随后靠着第二个Q技能提供的移速快速接近发条,毒牙开始发射。
发条虽然在敌方塔前,但是估算了蛇女的蓝量与自己的血量后,并没有太过担心,自己完全可以安全走回去,甚至还能再赖波线。
他还是义无反顾追着一路EA,rookie在等待自己的支援。
“能拖住吗?我马上到!”
皇子直接EQ赶路,看着缠斗在一起的二人,有点急。
蛇女的W技能还在,见皇子已经渡过河道,直接洒在发条的脚底,毒雾的缚地效果与减速让发条寸步难行,皇子终于赶到,但是旗子还没转好CD,只能走过来黄金圣盾给上减速。
发条好不容易走出缚地范围,连忙交出闪现,但是rookie和皇子不依不饶,紧随其后。
“蛇女这是要越塔吗?伤害会不会差一些?”
娃娃有点懵,蛇女蓝量见底,这波越塔发条很容易换一个,到头来IG并不赚。
走在前面的皇子率先吃到防御塔的伤害,他第一时间却没法打到发条,rookie用最后的法力值射出毒牙,打残发条的同时,只能无奈拉开。
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